3DCG・ゲーム開発・VRChatアセット
作りながら詰まったこと、調べて分かったことをあとから引ける形で。
ichiの3DCG制作とゲーム開発の記録。Blender・Unreal Engine・Unity・VRChatアセット制作で得た知見を、あとから引ける形でまとめています。
タイトル画面からクリアまで。1本のゲームを作り切る過程で通る実装をまとめます。
VRChat向けアセットを作る中で扱った要素と、参考にしたもののまとめ。
実際に使って役に立ったBlenderの知識。
ABOUT
3DCGとゲーム開発を独学中。作りながら詰まったところ、調べて分かったことを記事にしています。